- 연산자 -
대입연산자(=)
- 좌측과 우측의 자료형이 동일할 때 사용 가능
- 다른 자료형간에 하고싶으면 형변환 사용
덧셈, 뺄셈, 곱셈연산자(+,-, *)
나눗셈연산자(/)
- 나눗셈을 실행한 뒤 생기는 몫을 반환
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나머지연산자(%)
- 나눗셈 실행 시 생기는 몫과 나머지 부분 중 나머지를 반환
복합대입연산자(+=, -= 등)
비교연산자
- 연산자의 좌우 값을 비교
- 결과는 boolean형(true 혹은 false)로 반환
전위/후위 연산자(++, --)
- int 자료형에 사용할 수 있는 연산자
논리연산자 - AND(&&), OR(||), NOT(!)
비트연산자
- 비트 단위의 연산을 위한 연산자
- 각 비트 하나씩 연산
- &, |, ^, ~
시프트연산자
- <<, >>
연산자 우선순위
오버플로와 언더플로
- 컴퓨터는 메모리에 0과 1을 이용한 2진수로 데이터를 저장함
- 우리가 저장하는 값은 실제로 2진수로 변환하여 저장됨
- 메모리에 할당되는 공간 중 제일 첫 비트(bit)는 음/양을 나타내는 부호자리 → 0일경우 0 및 양수, 1일 경우 음수 → int형은 32bit(4byte) 크기의 자료형이지만 제일 첫 bit는 부호를 나타내는 숫자이므로 -2^31부터 2^31 -1까지의 데이터를 저장할 수 있음
- 오버플로(Overflow): 저장하고자 하는 데이터가 자료형이 저장할 수 있는 최대치보다 큰 숫자를 저장하려고 할 때 생기는 에러
- 언더플로(Underflow): 저장하고자 하는 데이터가 자료형이 저장할 수 있는 최소치보다 작은 숫자를 저장하려고 할 때 생기는 에러
- 조건문/선택문 -
if문
- if (조건){ }
- 소괄호 내에는 true 혹은 false가 될 수있는 조건이 필요
- 중괄호는 if 조건을 만족할 시 동작하는 구간, 중괄호 내부에서 선언된 변수는 지역변수
else문
- if 조건 만족하지 않을 시 동작
else if문
switch문
- if문과 다르게 int형 조건을 기본으로 가짐
- int형, char형이 가능
- case문과 default문으로 구성
- case문
- switch 문 내에서 여러 번 사용 가능
- 만약 case 문의 숫자가 switch문의 조건을 만족하는 숫자 → 해당 case문부터 break; 명령을 만날 때까지 프로그램 실행
- break문: switch문, 반복문 탈출하는 문법
- default문
- case문에 만족하는 조건이 없을 시 동작
- 필요하지 않으면 생략 가능
- 하나의 switch문 안에 default문 단 하나만 사용 가능
- 반복문 -
for문
- for(시작조건; 실행조건; 증감식; ) { }
- 시작조건은 가장 처음 1회만 실행
- 실행 조건이 true 만족 시 for문 동작
- break문 쓰면 for문 언제든 벗어날 수 있음
이중 for문
while문
- 오직 실행 조건만으로 동작
- 동작 조건을 먼저 확인하고 동작내용을 실행할지 하지 않을지 판단
do while문
- 우선 1회 동작한 뒤 동작 조건을 확인하여 반복 여부를 판단
do {
// 동작 내용
} while( /* 동작 조건 */ );
break / continue문
- continue문
- 반복문에만 사용되는 문법
- continue문을 만나면 반복문의 조건이 있는 곳으로 돌아가게 됨
'바로 실행해보면서 배우는 java'를 학습하며 정리한 문서
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